在排兵布阵手游里,阵容构建离不开各类卡牌,玩家除了挑选基础角色,更要关心登场兵种的构成。不同兵种的数量与选择,会直接左右对局胜负,既能通过同类协同强化战力,也能依靠属性或机制对对手形成压制。

首位推荐为莉莉丝,它并非单一角色,而是代表一支神话品质兵种,上阵需消耗3点军队点数,并拥有3款皮肤。作为混乱派系的远程辅助兵种,莉莉丝可附加心灵控制、眩晕与击退,本身输出不高,却能长期牵制敌方节奏,为后排提供支援,适合布置在队伍末尾。

冰霜巨龙同样为神话品质,需要3点军队点数,归属于自然派系。它主要承担坦克职责,也能兼顾辅助,具备灼烧、冻结、瘟疫、心灵控制、眩晕、击退、减速等多种特性,既可在前排吸收伤害,也能给敌方施加大量负面状态,是功能覆盖面很广的选择。

深渊骑士属于神话品质近战兵种,上阵消耗3点军队点数,派系为混乱。它的关键特性集中在灼烧与冻结,入场后可以不断给目标叠加两类伤害效果,若和同类带负面状态的兵种组合,整体伤害会更容易被放大。

魔能机甲在神话品质兵种里同样占用3点军队点数,且同时带有构造与混乱派系身份。这个单位偏向全能,坦克、近战与远程形态都能胜任,特性中包含灼烧、冻结、瘟疫、心灵控制、眩晕、击退,可根据战况灵活调整站位。只是其点数需求较高,搭配时务必预留好剩余的军队点数。

剑圣是秩序派系中较有代表性的兵种,定位为坦克,也能以近战方式产生输出效果。它拥有瘟疫、心灵控制、击退和减速等特性,站在前线承担伤害的同时,还能不断附加负面状态,部分技能还可以拖慢对手的推进速度。

除了神话品质,稀有品质兵种也有较高使用价值,不朽焰魂便是其中代表。它只需2点军队点数,可在混乱派系中担任近战兵种,特性带有灼烧、眩晕与击退。由于成本较低,且兼顾一定输出与控制,在军队点数吃紧时拿来补齐战力很合适。

重锤卫士仅有2款皮肤,属于秩序派系的坦克兵种,自带眩晕与击退效果,军队点数消耗偏低。前期资源不足或难以凑齐神话品质前排时,用它来稳住阵线、作为过渡前排,能带来不错的性价比。

土拨鼠洞穴需要2点军队点数,只配备1款皮肤,是自然派系下的辅助兵种。其特性同样包含灼烧、冻结、瘟疫、心灵控制、眩晕、击退与减速,和冰霜巨龙一样偏向多重负面覆盖。若点数还有余量,将它纳入队伍可不断压低敌方状态。

侏儒战机是秩序派系的2点军队点数兵种,拥有远程输出能力,特性为眩晕、击退和减速。放在后排时,它能持续提供软控制,对敌方突进单位有一定限制作用。组建阵容时别只盯着品质,因为军队点数存在上限。神话兵种强度突出,却往往消耗3点,多带几个之后,剩余空间就很难容纳其他功能性单位;相比之下,不少稀有兵种花费更少,也能承担控制或负面效果,适合填补空缺。

排兵布阵手游兵种推荐一览涵盖输出与控制等不同类型。实际选择上阵时,不建议把全部名额都留给输出兵种,否则前排难以承受压力;即便伤害很高,也离不开安全的输出环境。同样,全带防御单位也容易降低压制力,兵种能力需要彼此搭配,才能发挥更稳定的阵容效果。
