对于《天命行者》而言,天命者角色设计一直是交流热点。每个天命者都具备专属的新技能,同时还能借助剧情羁绊和队伍成员产生特殊配合,于是很多人想知道“天命行者后期最强阵容怎么玩”。越到后期,玩家越不能只停留在熟悉人物层面,而要把角色之间的深层联动开发出来。

本次推荐的成型体系名为毒系速攻流。这套阵容中多个天命者之间存在原著经典场景般的联动效果,并且本作组队不受阵营硬约束,仙人、妖怪都可以搭配作战。辅助位交给女儿国国王:单体治疗能恢复一名队友等同于自身90%攻击的血量,主动技能可以同时治疗三名己方英雄,治疗倍率与单体保持相同。后期特性解锁后,她还能让全队获得20暴击属性。大招等级至少需要升到10星,此时可覆盖治疗的人数才够看。如果希望把毒系队伍的持续恢复拉满,女儿国国王几乎必须入组。

钟馗进入队伍后,9星即可触发一个关键被动:攻击被控敌人时伤害提高25%,攻击带有中毒状态的目标时再额外获得15%伤害加成。达到10星时,出战属性直接提升6%攻击力。传说1星开放专属特性,只要我方对敌人施加任意异常状态,便可通过30%概率叠加1层镇魔,该状态会持续至战斗结束。传说2星再给攻击增加5%,传说3星每次出手还有50%概率额外积累1层镇魔,依旧全程留存。神话1星则开放终极特性,技能释放后有25%概率再次释放技能,并且每层镇魔都能把该触发概率额外抬高3%,但每回合最多只能触发一次。镇魔叠满之后,钟馗在后期持续输出能力便主要由这里保障。

核心位建议配置白骨精。她的基础技能会自动选择场上血量最低的敌方英雄,造成290%物理伤害;如果该目标已带中毒,还能再多获得20%伤害。9星可解锁特性,普攻同样会优先打向敌方血量最低单位,且技能击杀目标后会追加1次普攻。10星出战时攻击提升6%。传说1星特性让击杀敌人后有50%概率使敌方全体陷入中毒。传说3星的强化很关键:敌方场上每存在1层中毒,白骨精就提高10%暴击率,最高可叠到50%,并且击杀后全体挂毒概率会升到100%。神话1星特性让攻击一旦暴击,还会额外造成目标5%生命上限的伤害,该加成上限不会超过白骨精自身百分之百攻击,对整体爆发同样有明显增幅。

蜘蛛精在这套毒系速攻流里负责群体挂毒与驱散敌方增益。基础技能会攻击敌方全体,带来70%物理伤害,并有35%概率给所有目标附加中毒。9星后,只要敌方被施加任意异常状态,蜘蛛精便会以30%概率额外补上1层中毒,每回合最多触发2次。达到10星后,出战生命提高6%。传说3星效果是成功驱散敌方增益时,有60%概率削减目标1点怒气,从而压制对面大招释放节奏。神话一星解锁核心特性,每回合能生成一只小蜘蛛,每只小蜘蛛都会提升蜘蛛精5%施毒率与5%免伤,场上最多同时存在6只。数量叠起来后,挂毒稳定与自身生存都会明显增强。

地藏王承担队伍范围压制。基础技能可以攻击敌方全体,打出80%法术伤害;若目标带有中毒,伤害会直接提高20%。9星时攻击结束后有20%概率为目标挂上一层中毒。升到传说3星后,击杀目标造成的溢出伤害会按照30%溅射给场上其他存活敌人。自身生命第一次降至30%以下时,会立即获得一个全新回合,并额外带来20%增伤,残血状态依旧可以制造一波高爆发。

收割位选择小白龙。他拥有很高的爆伤加成,可以和女儿国国王的全队暴击效果形成搭配。普通挥击属于单体物理伤害,如果普攻击杀目标,能立即追加一次普攻。大招会攻击敌方纵排所有敌人,造成大约170%物理伤害,并且同样带有击杀追击。自身特性解锁后,暴击还会继续累积3%额外伤害,但这一部分不会超过小白龙自身百分之百攻击。遇到多个残血敌人时,很容易连续追击完成收割;不过小白龙对暴击属性要求较高,暴击足够才能兑现爆发输出。

“天命行者后期最强阵容怎么玩”这个问题,很多人会简单把白骨精当作唯一核心,却容易忽略蜘蛛精、钟馗和地藏王的星级变化。这几名角色的升星幅度同样很高,机制也能补足毒系所需控制、挂毒与收割效果,因此这些升星成长同样能让毒队获得更强整体表现。
