这篇讲解聚焦鸣潮景燃玩法。在《鸣潮》中,景燃被设计成偏向主力输出的角色,核心输出来源为重击伤害。他能够在抱阳与负阴两种战斗模式之间灵活转换,两者带来的打法差距非常明显。同时该角色拥有持续生成护盾的能力,这些护盾还能进一步转化为增益,机制颇具特色。

景燃的固有技能【贴壁听尘】与技能起手联动紧密。当他使用变奏技能【挑灯问冢】,或释放共鸣技能【阴蚀骨】、【阳焚身】后,会进入【画地】状态。在持续15秒期间,只要造成伤害就能得到护盾。护盾计算为生命上限的1.6%加上700点,每隔0.5秒可触发一次,生效时长为5秒。若此时处在【荧惑】状态下,还可多获得生命上限0.8%加上350点的护盾。该护盾无法带到下场,角色切换后便会消失。

【扫痕观迹】是另一项关键被动。战斗开始时,鬼护低于25点会直接补至25点,冷却为每4秒一次。队伍成员获得护盾时,景燃还能同步拿到2点鬼护,每0.5秒可触发。被动里还包含敛神效果:刚进入战斗,或者释放延奏技能【收山出煞】时,都会得到敛神。此时队伍其他角色取得护盾,景燃可获得15点鬼护,并清掉敛神。鬼护主要服务于其变奏相关连招,后文会说明具体用法。

共鸣回路【逆渡三途】构成了景燃的关键运转。该机制允许通过重击【劫魄】或重击【踏罡】,在负阴与抱阳之间来回变更。登场默认是抱阳。负阴时可使用【劫魄】,需要消耗300点炁,打出热熔伤害,随后转为抱阳,紧接着接普通攻击就会直接进入【灭煞】第2段。抱阳时可使用【踏罡】,同样需要300点炁,造成热熔伤害,之后转为负阴,普通攻击则接上【摄召】第2段。【踏罡】也支持在浮空状态下释放,实战中很关键。

炁的上限为300点,补充途径并不单一。释放【摄召】或【灭煞】的第3段、第4段时,每次能积累50点。进行闪避反击、使用共鸣技能或变奏技能时,可一次性得到100点。若释放共鸣解放【万鬼同葬】,或身上拥有【行途】状态时施放【劫魄】或【踏罡】,则可获得200点。

命火属于特殊资源,上限固定100点,并且只有释放共鸣解放【万鬼同葬】时才能直接拉满。处于【荧惑】状态且命火不为0时,施放【劫魄】或【踏罡】会扣除25点命火,同时提升本次重击倍率。提升幅度与生命上限挂钩:超过25000点后,每多1000点生命上限就增加伤害倍率,计算上限仍封顶在25000点生命上限。【荧惑】状态结束时命火会被清空,因此需要在窗口内尽量消耗掉。

景燃有一个极端设定:防御值恒定为0,这让他在站场时比较脆弱。不过该角色能依靠生命上限放大治疗效果,每1000点生命上限提升6.2%受治疗率,封顶为310%。与此同时,生命上限还能转化为热熔伤害加成,每1000点生命上限带来1.5%加成,最高为75%。【阳变阴合】还会提供额外攻击,每1000点生命上限换算36点攻击,上限为1800。因此对景燃而言,提高生命上限优先级非常高。

共鸣技能【撞煞】会随状态拆成两个版本,分别叫【阴蚀骨】与【阳焚身】,对应负阴和抱阳。释放后能进入【破秽】状态,持续时间4秒。在【破秽】效果期间,如果景燃于空中按下普攻,便可衔接【黄泉渡】或【往生送】。这两者的伤害同样归类为重击伤害,还能补充100点炁。技能后紧接普攻,会转入对应普攻的第2段,让整套连招更加顺滑。

大招【万鬼同葬】属于共鸣解放,可以在低空释放,造成热熔属性的重击伤害。技能结束后会拿到100点命火。如果此时生命值高于生命上限的50%,会被调整至50%。同时,景燃会获得200点炁与3层【行途】,并切入【荧惑】状态,持续15秒。【行途】最高叠加3层,施放【劫魄】或【踏罡】时消耗1层并额外取得200点炁,效果持续15秒。在【荧惑】期间使用这两种重击,还会召唤【魑魅魍魉】追加攻击,提供额外热熔伤害,每次重击仅触发一次。状态收尾时命火清空,所以要在期间把【行途】与命火尽量耗尽。

普攻方面,景燃拥有【摄召】与【灭煞】两套分支,分别用于负阴与抱阳。二者均可连续打出4段。第3段和第4段命中时,每次都会给自身补充50点炁,且这两段被划分为重击伤害。空中动作则通过消耗耐力执行下落攻击,落地后按普攻会进入对应普攻第2段。闪避反击分成【探幽】与【守明】,同样对应两种状态。成功闪避后点普攻即可触发,造成重击伤害并得到100点炁,后续接普攻则会来到对应第4段。

整体来看,鸣潮景燃上手门槛不算低。角色需要不断在双形态中调整,还要同步管理炁、命火、鬼护等多种资源。但只要掌握节奏并熟悉连招顺序,便能将重击输出的潜力充分发挥出来。
