暗区突围在S19赛季推出了指挥官模式,开放时间为9月2日至赛季结束。相比传统单人或固定小队行动,这里重点转向首领与随从的协同:玩家先挑选一名首领,再围绕其专属AI成员制定打法。由于不同首领的随从机制差距很大,能否用好阵容,直接决定战场主动权。

该玩法与常规战术行动相互隔离,匹配到的双方都以指挥官加小队的形态参与。开放地图包含农场、前线要塞、电视台、湾区四张。想体验此玩法需要缴纳80000柯恩币入场费,支持单人或双人组队进入,物品带入带出规则沿用普通模式。参与入口有两个:首页点击指挥官扮演,或进入暗区后在活动栏选择指挥官扮演;若想提前练习,点击训练即可进入团队训练界面。

进入对局后,完成指定任务即可积累指挥官经验;经验达到门槛后,指挥官等级提升,小队战力随之上涨,随从装备与各项能力也会同步强化。当小队升到满级,还能解锁实验道具小队通讯器。将小队通讯器带入普通战术行动模式使用,就可以召唤对应首领随从协助作战。

指挥官模式拥有特殊保护机制:只要队伍里还有指挥官队友或小队列成员存活,指挥官被击倒后不会立刻淘汰,而是转入倒地状态。此时距离最近的AI队友会第一时间赶来救援。

实战操作方面,长按AI指挥轮盘即可向随从下达命令,基础指令包括进攻、跟随、驻守,此外还有每位指挥官的专属能力指令。在农场与电视台地图中,还可使用语音指挥小队,按住语音键说出指令后系统会自动识别并执行;这两个新增按键的位置可以在设置里自由调整。

随从被淘汰后,指挥官可使用模式道具指挥通讯器补充成员,但该道具消耗后会进入冷却。新召唤出来的随从默认切换为跟随状态,回到指挥官身边。如果指挥官阵亡,战利品箱内的小队通讯器会直接变成通讯器残骸,残骸仍可带出对局并兑换6万柯恩币。除多斯的随从外,其他随从阵亡后不会留下战利品箱。

罗尔夫指挥的是三名粉碎者,装备包含特制行军斧、HTac特勤甲、F70头盔。粉碎者只能近战输出,但贴脸后威胁极高,适合配合罗尔夫本身擅长近战的特性,主动压迫目标。

阿贾克斯身边有三名卫士,携带防弹盾牌、G17手枪、KN突击甲、SH12头盔。卫士可以列队举盾向前推进,有效压缩敌方移动空间。作为近卫营指挥官,阿贾克斯更偏向防御与阵地推进,盾墙压线能形成很强的控场效果。

马克西姆只带一名猎狐者,但这名随从的侦查价值很高。猎狐者能够扫描当前区域敌人的大致位置,并在战术地图上标记;发现目标后也可直接标注。其装备为VSS射手步枪、KN突击甲、SH12头盔,适合承担前线情报搜集任务,贴合马克西姆重视信息获取的风格。

科特率领三名掷弹手,可朝指定位置投掷闪光弹、烟雾弹或进攻手榴弹,用于范围压制、视野干扰与伤害输出。掷弹手配备MP5冲锋枪、HTac特勤甲、F70头盔,配合科特作为爆破专家的定位,很适合处理房区与复杂通道。

黑卡蒂的队伍由一名探测手和一名医疗兵组成,整体配置更均衡。探测手携带MP5冲锋枪,可使用生命探测仪侦查并标记敌人;医疗兵携带M4A1突击步枪,能为黑卡蒂提供针剂与治疗。两人都穿着HTac特勤甲、F70头盔,适合稳健推进与持续生存。
以上就是暗区突围指挥官模式的相关玩法。这个模式强调指挥官与随从的配合,每位首领的战术思路都不相同,喜欢小队指挥的玩家可以在不同地图中多体验,找到适合自己的节奏。
