近日,《最终幻想7:重制版》三部曲负责人滨口直树在接受Radio Times Gaming采访时表示,他很乐意看到《巫师3:狂猎》推出完整重制版,甚至愿意购买游玩。但如果由自己负责开发,他会感到害怕,因为重制工作量实在太大。 采访中,滨口直树被问到希望哪款经典游戏以全面更新的形式回归。他提到了《最终幻想6》和《巫师3:狂猎》。谈到后者时,他表示杰洛特的冒险给自己留下了深刻印象,多年的开发经历也让他更加敬重制作这款游戏的同行。 滨口直树已投入超过13年时间重新呈现克劳德的故事。对于《巫师3:狂猎》,他特别提到其庞大的内容量、分支任务体系和开放世界规模。若要用现代技术重新制作,这些部分都会带来沉重的开发负担。 0
滨口直树谈《巫师3》重制 想玩但不敢亲自做,量太大
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