在彩虹六号攻势手游选择角色时,玩家不光要判断该干员适合突击还是守点,也要弄清其随身装备如何生效。所谓干员技能搭配,本质上是围绕进场道具展开的,下面这些常用装置分别对应不同的破拆、探测与信息压制用途。

闪盾:其标志性装置为闪光护盾,日常交流中玩家也习惯直接称它为闪盾。该技能允许连续开启4次,每次开启后进入7秒冷却,致盲生效距离5米。道具本体是附着在防弹盾牌前端的高亮闪光灯,能在极短时间内使正面目标进入眩盲状态。进入游戏时默认持盾,玩家可在持盾与背盾之间切换;若盾牌位于背后,按技能会先恢复持盾并放出闪光。闪光覆盖角度不低于60度,对前方约两个身位内目标产生作用。它与常规闪光弹并非同一机制,只负责剥夺视觉,不影响听觉。直视光源会获得最久致盲,视角偏离越大效果越弱,背身几乎不受影响,因此突破前必须把握朝向,否则技能容易空放。

艾拉:核心装置是雷鸣地雷,单局最多携带3枚,其触发与作用范围均为4米,最强震撼能维持9秒。这枚高敏震荡地雷可贴附在多种建筑表面,抛掷后约1秒即可部署完毕并亮起提示灯。防守方一旦进入感应区就会被引爆,伴随巨大噪音,对范围内敌人施加不同程度减益。站在原地者会承受6秒强效果及1秒轻微影响;选择趴下则强效果时长为6.75秒,且几乎没有其他debuff残留。受影响者屏幕会出现绿色滤镜,视野边缘发黑、模糊并产生重影。爆炸瞬间还能中断非强制操作,例如放置拆弹器、掏出手机处理或部署道具;手持防弹盾的干员踩中后,防御姿态也会被打破,因此很适合用于强攻据点。

雄狮:技能名称为EE-ONE-D侦测无人机,多数玩家直接称之为扫描。技能可释放3次,侦测提示时长1.4秒,扫描本身持续3秒,冷却15秒。雄狮入场后,地图上空会生成一台圆形飞行探测无人机,敌方无法将其摧毁。按下扫描时存在1.28秒硬直,期间所有干员屏幕都会出现圆形倒计时,并播放专属音效;防守方还可听见旁白提醒。提示结束后,无人机会对整张地图进行扫描,同时发出声波噪音干扰听觉。只要移动就会在扫描阶段被连续标记3次,标记刷新间隔为1.5秒。被标记后无法通过其他手段中断后续标记;而防守方只要保持不动,仍可执行侧身瞄准、开枪、下蹲,甚至从匍匐状态起身等操作。

水妖:技能为隐逸无痕消除器,使用次数没有上限,但异常状态最长只能维持13秒。完整充能需要120秒,关闭技能冷却0.8秒,主动开关硬直0.2秒。该装置偏向反情报,能让携带追踪设备的对手失去你的位置信息,并免疫敌方标记,无论观测设备还是棱镜装置造成的标记都会失效。技能正常开启时不会消耗能量,可以长时间保持,但并不保证全程稳定。某些情形会进入异常,此时位置会在情报设施视野中显示受干扰提示,能量也会快速下降,最多10秒即耗尽。即便能量归零,免疫标记依旧存在。

电枭:技能电击接线通常被玩家叫作电箱,初始携带4个,随后每60秒可额外补充1次,携带与部署上限都是4个。放置单个电箱需2.5秒,作用是为防守方装备施加通电,任何触碰目标都会遭到电击。可被通电的道具包括加固墙、倒刺铁丝网与机动护盾;同一装备能安装多个电箱,但效果不会叠加。通电后,多数接触到的装备会直接损坏,各类电子设备与爆破弹也承受不住。电枭自身接触带电物件不会掉血,只会被减速。需要注意,一般垂直加固墙与加固活板门机制不同,只有干员与墙体发生交互才会触发电击;单纯放置铝热炸药或霰射炸药不会立刻被电。

在彩虹六号攻势的干员技能搭配中,不同装置承担着不同任务:有的负责撕开防线,有的用于锁定行踪,有的则提供信息掩护。实战里每张地图的节奏都不完全一致,所以不必把练习重心压在单一角色上,掌握越多的技能组合,后期对战可采用的思路也会越丰富。
