不少对都市开放世界感兴趣的人,都在打听《无限大》是哪家公司推出的。结合公开信息来看,这款都市开放世界RPG的制作背景并不简单。网易旗下Naked Rain团队负责主导研发,雷火也加入了联合制作;杭州与蒙特利尔两地形成同步推进机制,班底成员中拥有3A项目经验的人并不少见。

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本作没有沿用常规角色抽卡思路,玩家能够靠主线推进与地图探索直接免费拿到所有角色,不必反复消耗资源。商业化更多集中在服装、载具涂装、住宅装修等个性化外观,适合想要提升形象或改善居住体验的需求。角色收集不再是门槛,体验重心回到城市探索与剧情推进,不用被卡池规则左右。对热衷角色收集却反感随机性的玩家来说,这样设定确实更舒服。

战斗设计也是重点之一。环境驱动型规则让街边垃圾桶、路灯和停放车辆都具备战术价值。你可以用垃圾桶盖牵制对手,也可借助路灯杆发起突进,甚至直接用车撞过去。每场遭遇战因此更容易出现不同解法,现场发挥余地更大。城市里可驾驶载具超过三十种,从跑车到重型工程车均有覆盖,驾驶反馈偏向物理拟真。再加上荡秋千、跑酷等移动方式,垂直空间得到更多利用,整体活动不会局限在地面层。

日常体验方面,本作也加入了不少可玩内容。玩家可以扮演不同社会身份,比如对策局局长、黑客、企业经营者、巡卫署职员,各身份任务线和NPC互动逻辑都存在差别。内置社交媒体成长机制允许通过线上发布内容积累人气,声望达到条件后可解锁新城区和隐藏剧情。随机异常事件也会出现在城市中,你可以主动调查处理,也能直接忽略,去购物、健身或社交。这样的松弛节奏,在当前二游市场里较为少见。

如果再看《无限大》是哪家公司游戏,答案就是网易旗下Naked Rain裸雨团队。自2023年曝光到定档2027年,开发时间线相当长,也能看出制作组希望慢慢打磨品质。跨国研发带来更偏国际化的技术与理念,虚幻引擎5支持下的城市光影效果已通过实机验证呈现。官方承诺每年一座城的更新方向,也让后续内容空间更值得等待。
